あいるのじゅーよん!

Isle FlarreのFFXIV攻略ブログ

5.xから始める絶アルテマ(学者視点)

パッチ5.08中に絶アルテマを一から攻略する固定でクリアしたので、備忘録ついでに攻略法の紹介です。

今回は学者で攻略したので、学者目線が結構入っています。

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準備

ジョブ構成

ガンブレイカー、学者、モンク、詩人は確定

ガンブレイカ

Lv70で既に完成しているジョブ。

暗黒と違ってLv70でも範囲軽減があることや、戦士と違ってSTに軽減を投げられること。

さらにカモフラージュやオーロラまで持ち合わせていること。

普通に強いです。

学者

追撃バリア受けのために学者を採用しています。

というか現状バリアヒラは学者一択な気が…。

モンク

パッチ5.05の調整で壊れてしまったジョブ。

方向指定がとりづらいはずのアルテマフェーズでも、金剛の極意とトゥルノで一生方向指定をとり続けます

紅蓮の極意もおかしい。

一番ヤバいのはマントラだったりする。

詩人

ミンネとトルバがお仕事。

ミンネは追撃バリア受けや玉取りダッシュで強い。

三蛮神フェーズではタゲっての軽減が出来ないので範囲軽減は優秀。

その他

ナイトだと楽だったりケアが効いたりする場所があるので採用。

白魔はヒールワークを練りきらなくても強いので採用。

近接もう一枠は割となんでもよさげ。モンクや詩人と相性がいい竜騎士が鉄板?

キャスター枠は蘇生しながらクリアできる状況なので、赤魔を採用。

 

ガナ白学モ竜詩赤が一番楽だと思います。

 

※5.25更新

タンクはガナがまだ安定そうです。

ヒーラーは白学が多いですね。占星はピュア枠での採用なら悪くないです。

忍者がバフされたので竜忍が多いです。マントラがナーフされたのでモンクは減ってますね。侍はうーん……。

詩人はミンネが強いと思うんですけど、踊り子も人気みたいです。

キャスは召喚が思ってたより強いみたいです。赤も悪くないです。黒は縛りプレイ。

 

5.25はガナ白学竜(orモ)忍詩(or踊)召(or赤)がやりやすいと思います。

 

DPSについて、火力自体は割と余裕なはずなので、集まった人に応じて近接2レンジ1キャス1ではなく、レンジ2やキャス2にして、軽減を増やしてもいいかと思います。

 

装備

IL375のサブステ上限

武器:318

胴脚:295

頭手足:182

帯アクセ:136

ILシンクの仕様

マテリアの効果が無効になり、サブステ上限を超えているものは上限に調整される。

装備例

上記仕様より5.08現在、吟遊詩人の装備はこういった構成が強いと思います。

508詩人絶テマ

FF14俺tools:装備シミュレータ

もっと火力を詰めるなら

エウレカで武器のサブステ厳選をして、クリとDHが318以上、意思が200のものを作成するといいでしょう。

それやるより予習したりスキル回し詰めたりシナジーの相談したりした方が火力は伸びそうですが。

ヒーラーのサブステ

DPSチェックは無いようなものなので、リカバリー用とか雑にヒールするために信仰盛りをオススメします。

4.xと違って、マナシフトやリフレッシュが無いのが結構きついです。

攻略

いくつか抜粋して挙げていきます。

ガルーダフェーズ

低気圧デバフの調整

スパイニーのドーム

 ⇒ナ(2)>遠隔(1)>モ(2)>竜(2)

メソハイ

 ⇒西:赤(1) 東:ガンブレ(2)

 

ナイトはガルーダフェーズ終了後、低気圧デバフが1になるように調整します。

遠隔と一緒にドームに入ってもいいし、離れてウィンドブレードを食らわないようにしてもいいです。

イフリートフェーズ

楔にエラプションを当てる

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遠隔DPS2人とも、4枚目のエラプションを3,4番目の楔に両方当てることで、覚醒ミスを防ぎます。

楔は2段階以上大きくならないので、2回より多く当てても問題ありません。

 

タイタンフェーズ

ジェイル目安マーカーの配置

ガルーダ開幕のミストラルシュリークで降りてくる場所が正確にフィールド中央です。

<t>マクロを使って中央に1マーカーを配置した後、アサイラムを基準にA~Dマーカーを配置します。

/fmk 1 <t>

ジェイル目安マーカー

アサイラムのフチにマーカーを置く。

ホールインワンの立ち位置

ホールインワン

↑先端の三角形から一歩ずれたところ。

ジェイル優先度の決め方

PS4ユーザーを一番前もしくは一番後ろになるように配置する。

PCユーザーは第六感を備えるか、第六感を持っている人にVCでコールしてもらいましょう。

自分は第六感の順番がズレることがよくあったので、正確な第六感を持っている人のコールを聞くようにしていました。

ジェイルの捨て位置

ジェイルの捨て位置

あくまでもマーカーは目安なので、「ただマーカー上に捨てるだけで処理できる」というわけでは無かったりします。

そんな時は、ジェイルの最短距離を意識すると事故が減るかもしれません。

三連重み~二連ランドスライド MTだけ反対周り

三連重み~二連ランドスライド

どうせ火力なんか足りるので、一番安定する方法を採用しました。

 

メリット

・他の方法のような、MTのシビアな誘導が無い

・ランスラがシビアな位置に来ることが無い

デメリット

・処理中近接が一切殴れない

アルテマ開幕~追撃

フルバフ

ジョブゲージやアビがあると思うので、すぐバーストできる状態になっていると思います。

モンクは次の桃を即吐いても問題ないですが、他のジョブが吐くと、乱撃後に帰ってきません。

誘導レーザー

5.xで挑発のヘイト量が爆上がりしたので、MTが挑発してSTもスタンス入れて殴れば、誘導レーザーは楽に誘導できます。

追撃の究極幻想

ミンネ鼓舞展開、ヴェール、イルミ、ハートオブライト、トルバで耐えます。

なんか一個くらい抜けても大丈夫です。

追撃後インターバル~爆撃

サラミの安置

サラミやボムボルダーで事故りやすいココは、地面の模様を目安に安置を見つけました。

サラミの安置

 

サラミの安置実機

↑実際にはこんな感じ

爆撃の究極幻想 2311受け

メソハイ

 詩人

玉取り

 タンク2人>タンク+詩人>ガンブレ>ガンブレ

 

頭割り後に士気不屈メディカラを入れれば、詩人のケアは深謀だけで十分です。

ガンブレが痛めなので、パクトを繋いでおいています。

爆撃後インターバル~乱撃

誘導レーザー

 鼓舞。

拡散レーザー

 深謀。

バルカンバースト

 サラミから戻るくらいでイルミ士気。

 ここで履行するのが一番楽。

誘導レーザー

 来ないで欲しい。鼓舞。

バルカンバースト

 イルミが残ってるので士気。

 MTはどうしようもない。

 これより前に履行させたい。

乱撃の究極幻想 マラソン北スタート式

乱撃マラソン北1

乱撃マラソン北2

乱撃マラソン北3

最後のランスラ処理はめちゃくちゃ事故ったので考えました。

乱撃後アルテマ~三蛮神~タコ焼き

90秒+2分バフ

飛ばされて殴り切れないので、3分バフは温存

玉取りダッシュ

玉取りダッシュ

軽減

・ランパ、カモフラ、ネビュラ

・素インタベ

・タンクLB1

・鼓舞x2深謀ベニゾン

 

5.xでアポカタ消えたのでめちゃくちゃ痛い。

アポカタの代わりにナイトがタンクLB1。

三蛮神

ボス南誘導中央向け

イフリート

 右(反時計回り)に45度ずれる

ガルーダ

 右側面で処理

 羽はボス真下捨て

タイタン

 重み:右>左>右>左に抜ける

 

軽減

 1回目:陣

 2回目:イルミ+トルバ

 3回目:陣+ハートオブライト

タコ焼き 90秒+2分+3分バフ

ここで薬を割きつつ、すべての攻撃バフを合わせます。

正直ここ以外で薬を使う必要はないです。

 

絶テマ学者のあれこれ

スキル回し文字起こし

ロドストに上げました。

いい感じに安牌をとりつつ殴れていると思っています。

初回クリア時の装備

初回クリア時の装備

FF14俺tools:装備シミュレータ

声をかけていただいたのが覚醒零式始まって4週目で、零式では黒魔をやっていたので、まともなヒーラーの470装備は持っていませんでした。

IL375で強いのも足くらいしかなく、信仰欲しいしミーンでいいかと妥協した装備です。

クリティカルの確保とSS調整だけは妥協してません。

5.08現在強そうな装備

強そうな装備

FF14俺tools:装備シミュレータ

武器はマダレムジエン・アルテマか、厳選したエウレカ武器の方が強いです。

極ティタ武器でも問題ないと思います。

 

おわり。